コラム
| 10000,20000Hit記念クイズ置き場(暫定) | |
| 10000Hit記念 STAGE 1 玄武 STAGE 2 朱雀 STAGE 3 白虎 STAGE 4 青龍 EXTRA STAGE 嘆きの樹 |
20000Hit記念 First Room SILVER ROOM Second Room GOLD ROOM Third Room PLATINUM ROOM Final Room BLACK ROOM |
| 2008年7月6日 黄金賢者 written by 88 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| IIDX 難曲挑戦。 進歩は1つだけ。 あとはTime to Air(A)が魔の81小節目を抜けた直後で落ちて惜しかったくらい。 ICARUS(H) HARD Clear 3回目の挑戦でようやく撃破。 難しいのは加速地帯だけなんですけどね。 瀕死で抜けて、その後の57交互でbadが見えて焦ったものの逃げ切り。 QMA というわけで、黄金賢者になれました。 昇格試験まとめ ・平日の日中は強敵多数で無理。 ・平日の早朝は↑よりは楽。16人埋まることはほとんどないけど、強敵は多い。 ・白金試験が怖い。 昇格数クレ後のトーナメントで再び優勝。 魔法石は246個。多すぎ。 予選で賢王様が落ちて、決勝では宝石2人を倒して優勝。 最多魔法石獲得数を大幅更新です。200超えたことすらなかったのに。 次の目標は8月中の白金昇格です。 必要魔法石数は22000個くらい。 1クレ毎の魔法石数も増えてるので、2ヶ月あれば何とか。 問題は昇格試験の方。 その前に第4回検定試験の2つが残っているので、締め切り前にSを取らないと。 そして正解率調査。 NAME:838861 RANK:黄金賢者初段 CLASS:(フェニックス or )ドラゴン CHARA:シャロン PET:虹色タマゴ
総合は若干アップ。 ここまで来れば総合70超えが目標。 このまま上がり続ければ到達するはず。 4文字は相変わらずの伸び。 前回が4%アップ、今回も3%アップで、2ヶ月の間に7%ほど伸びました。 まだ対策途上なので、さらに伸びるはず。 スロットの一部はこっそり対策してました。 この手の苦手潰し系だと学問は未対策になるので、学問の正解率が酷いことに。 学問スロットも対策しておくべきかも。 陰りが見えてきたのがタイピング。 武器の学問は初めての下落。 その他4つもダウン傾向。 学問以外はメンテナンスをしてないのが原因。 忘れた問題は多数あるだろうし、QMA5での新問対応が出来てないし。 アニタイで予選1回戦落ちは割とショック。 メンテナンスの優先度を上げる必要がありそう。 おまけデータ(かっこ内は前回(青銅昇格時)の数字) 予選2回戦進出回数:518(256) 予選3回戦進出回数:370(184) 予選2回戦→3回戦進出率:71%(72%) 決勝進出回数:201(105) 予選3回戦→決勝進出率:54%(57%) 優勝回数:91(50) 決勝での勝率:45%(47%) メダル(前回):(12-38-33-8-16) メダル(今回):(28-63-61-25-24) 次の調査は7月末くらい。 黄金賢者6段あたりで。 |
| 2008年7月xx日 クイズ カンスト アカデミー written by 88 |
| QMA 白銀賢者10段にて絶賛カンスト中。 悔しいので記録を残すことにしました。 12クレジット@平日午後3時〜5時 たまたま仕事の都合で早い時間からゲーセンに行けました。 これはチャンスと思って、この日中に昇格しようと思ったのですが…。 たしかに、3時頃なら2,3人COMが混じることがあったし、賢者以下の人も何人かいました。 ただ、半分くらいは金属賢者以上。 時間と共にドラゴン組がにぎわってきて、 5時頃になるとドラゴン組は大繁盛。 ほとんどが金属賢者、しかも宝石、白金ばかりとか。 ほとんど決勝にすら進ませてもらえませんでした。 時間はたっぷり残っていたのですが、勝てる見込みが無くなってきたので、いじけて帰ってきました。 フェニ落ちのロス3回を除いて、9クレジット中決勝は1回だけ。ダメすぎる。 ところで、12クレジット中、白銀、黄金で昇格試験中の人をほとんど見かけませんでした。 みんな既に他の時間帯に逃げてる? 4クレジット@平日午前9時〜10時 仕事前に勝負。 スーツ着て朝から開店直後のゲーセンにいるなんて初めてです。 一番の心配はHUM4人以下になるんじゃないかという点だったのですが、 HUMの人数は13人、6人、9人、11人。 皆さんお早いですね。 決勝に進めたのは2回。 1回目:学タイ2セットで喜ぶも、もう一人の学タイ使いに負けて2位。差が付いたのはアニゲ…。 2回目:アニタイ使いに学タイを完璧に防がれた上に、スポ多答で玉砕して3位。 時間的に4クレジットが限度でした。 で、楽な時間帯は存在しないのでしょうか? 3クレジット@平日午前9時〜10時 引き続き仕事前に勝負。 1クレ目。いきなり16人フルゲート。レベルも密度も夜並み。 2クレ目。13人。 3クレ目。7人。3回戦のTVCMで○×ダイブ外して落ちたかと思ったら4位通過で決勝。 決勝は趣味→学タイ→アニ4択→理系。 趣味:勘を1つ含めて3問全答。トップタイ。 学タイ:PERを単独で取って、1問差の単独トップ。 アニ4択:なんとなくで全答成功。まだ1問差で単独トップ。後続は1問差、2問差、n問差。 理系:タイプに寄れ、科学者名歓迎。とか祈ってましたが、結局タイプは1問も来ず。 キューブの「ヒッパルコス」を出題者が単独で取って、後続が1問差、1問差、n問差に。 この時点で1問差の一人が諦めたみたい。ありがたい。 1問思い出せないのですが正解して、最終問題。 「静かの海」→「嵐の大洋」を正解。そして… 黄金賢者 838861 誕生!! 通算19クレ目の昇格でした。 |
| 2008年6月29日 IIDX & QMA近況 written by 88 |
| IIDX TROOPERS 難曲挑戦。 といっても無駄にFailedマークを埋めるだけの負け戦。 これで残りはSTEEL NEEDLEとHADESだけかな。 この2曲もFailedが付いて終わりそうですが。 Do it !! Do it !!(A) HARD Failed 序盤の1鍵が8分で入ってくるところで、早速はまって終了。 どこ叩いてるかわからないし音が聞こえないから直せないしで、手に負えず。 HARDに挑戦以前の問題でした。 four pieces of heaven(A) HARD Failed 挑戦した中では一番見込みがあった曲。 それでも低速まで持ちませんでした。 譜面を見た感じだと落ちたのは34か38小節目かなぁ。 あと1回か2回耐えれば低速だったみたい。 例のスクラッチ8分地帯でガリガリ削られました。 Ubertreffen(A) HARD Failed beat#1の時にスクラッチ地帯付近で落ちて以来の挑戦。 スコアFが残ってました。 スクラッチ地帯は無事通過。 というか、落ちるほどのスクラッチ量じゃなかった気がする。とりやすいし。 そして52小節目の交互っぽいところが反応できずにゲージ激減。 半分くらい持っていかれて一気に瀕死に。 たぶん55小節目付近で落ちました。 曲or譜面を把握してないとこうなります。 クリア可能な範囲かな。 ICARUS(A) Failed 加速地帯で2%になりました。 あんみつ地帯の前あたりからリズムが狂ってくるのが原因かも。 加速地帯を抜けたとしても、その後の交互がきれいに押せてないので、それも問題。 それよりもHYPERを先にクリアしないと。 MENDES(A) Failed まぁ、無理ですね。 発狂がそれほど長くないからゲージ残るかなぁと思ったけど2%まで叩き落とされました。 QMA 現在白銀賢者10段カンスト中です。 カンストしてやめたので、これから昇格試験。 プレイする機会が6月はもう無いので、6月中の黄金は無理でした。 さて、問題の昇格試験。 先週、今週と土曜日の午前中にQMAをやったのですが、その時間ですら自力プラチナゼロ。 先週から合わせて70クレ程度はプラチナ取れてません。 先週は全国大会があったからトーナメントは比較的楽だったはずなのに。 ピンチです。 1ヶ月前は土曜日の午前中なら十分プラチナ狙える位置にいれたのですが、今は全然ダメ。 最近ドラゴン組のレベルが急に上がってません? 勝てない勝てないと嘆いていても昇格試験は来てしまったので、何とか突破する必要があります。 ・平日の夜はレベル高すぎて勝てない ・休日の日中もここ2週間の戦績では厳しい ・社会人なので平日昼間はお仕事 といった状況なので、残された時間は早朝か深夜かサボリーマンか。 サクッと抜けたいけど、何クレかかる事やら。 第3期検定を締め切りギリギリに片付けました。 これで期限内S取得は継続中です。 競馬検定が6クレ、ロボットアニメは3クレでS取得。 どちらも基礎知識がないので問題集サイトを見つけて丸暗記勝負です。 JSTは暗記対象から外しているので、正解率の高いJSTは平気で落とします。 「次の競馬レースを1年の内に早い順」とか「距離の長い順」とか「騎手と馬の線結び」とか どれも正解率80%越えてるのに答えを絞り込むことすら出来ませんでした。 Sランク取得を決めた25問目の答えは「ウオッカ」。 大きい文字と小さい文字を間違いやすいので注意しましょう。 スポーツ4文字で回収しておいて助かりました。 全国大会は6ゲーム目にして撃沈したので終戦。 8500近く飛んで落とされるんだから事故と思いたい。 相手が勲章600個の人とか400個の人でしたし。 全国大会の一番の目的は自分のグラフを確認すること。 グラフは「1-2-2-4-5」でした。 QMA4時代が「1-1-1-3-5」だったので、少しは平均化されました。 アニゲの弱さは相変わらず。 トーナメントにて。 フェニックスで 決勝→決勝→2落ち(12位)→決勝→決勝→決勝(昇格) とかヒドイ。 ドラゴンに上がりたい時にこれだと凹みます。 前回みたいに優勝で即昇格したい。 ここ3ヶ月のQMAゲーム数です。 4月:192ゲーム 5月:166ゲーム 6月:152ゲーム 若干減少傾向にあるみたいですが、プレイ頻度を落としている訳じゃないので、 いろんな事情による誤差程度かなと思ってます。 音ゲーと合わせてゲーセン代は月に約1万円。 これが高いと思うか安いと思うかは見る人次第。 |
| 2008年6月15日 IIDX アラカルト written by 88 |
| Road to AAA milestone記念クイズの公開から約1年。 出題ミスをを2問修正しました。 いまさらですが、すいません。 そしてトップの古い告知系も削除。 ついでに、TOPから20000Hit記念クイズをこっちに移動してきました。 10000Hitも20000Hitも解けた人がいるのかどうか把握してないです。 特に20000HitのPLATINUMとか解けた人います? まずはトップページから漂う放置臭が少しだけ消えました。 見た目だけですけどね。 内部的にはボロボロ。 IIDX TROOPERS 再び鍵盤の軟らかいゲーセンにて。 難曲挑戦とオリコ参加と。 Ristaccia(A) HARD Clear 正規譜面で撃破。 後半の12分地帯までにゲージをしっかり残して、あとは頑張るだけ。 12分地帯までに70〜80%くらい残っていたので気持ち的にも余裕がありました。 そして補正にもいかず、危なげなくクリアしちゃいました。 レベル12にしては確かに楽。次回作降格かなぁ。 Time to Air(A) HARD Failed 26の同時押し+スクラッチ地帯を初突破。 その時点のゲージは2%らしかったのですが。 白っぽい譜面で落ちたのでたぶん81小節目あたり。あと一歩。 というか、譜面を見る限りだとこの小節を抜ければクリアできてたかも。 ゲージが一気に消えたのでどこか押せてなかったっぽい。 Do it !! Do it !!(H) HARD Clear ようやくクリアできました。3回目かな。 前半抜けて30%しかなかったので不安だったのですが何とか。 残り8%でしたが。 当然のようにあんみつ使い放題です。 前半と後半に現れる1+46の交互は全部あんみつしました。 あとはbadと連打に注意してギリギリ。 IIDX GOLD 家庭用新曲はAnotherを含めて一通り。 残りのAnotherは2割ほど埋まりました。 JOLLYさんの誘いをきっかけに非公式WRにも参加してみました。 想像以上の規模とシステムにびっくりしました。 家庭用は日曜くらいしか起動する機会がないのですが、 起動したときには参加しようと思ってます。 Welcome(A) HARD clear スクラッチに苦しんでゲージが削られたものの、何とかクリア。 新曲レベル11の中では楽な方かな。 SEQUENCE CAT(A) HARD clear 後半の階段パートでゲージをガッツリと減らされました。 逆に言えば難所はそこだけ、そこを抜ければクリア。 THE DETONATER(A) HARD clear 途中で2%が見えました。 危ない危ない。 数回現れる密度の濃いところを耐え切れればクリアかな。 連打っぽいのが嫌らしい。 Beginning of life(The Ground Pulse Mix) HARD clear リズム不明です。 5鍵曲によくあった感じの曲。 しかも連打があるので崩されます。 badが出たら何とか修正を試みながらクリア。 スコアBでしたが。 GOLDEN CROSS(A) NORMAL Failed 無理無理。 密度系だから出来る人には出来るけど出来ない人には出来ない譜面。 自分は後者。 POOR 200近く出ました。 10段なんて無理です。 The Least 100 sec(A) NORMAL Failed ランダムにしてみれば…と思ったけどダメダメ。 よく考えてみれば、ランダムにしても2個同時押しが永遠と続くわけで無理。 押せないパートが来るとすぐにゲージを持っていかれます。 POOR 100を越えました。 当面は無理かな。 その他GOLDのレベル11はTRANOID以外はHARDで埋まりました。 the shadowとsmileは5回位ずつやってますが。 旧曲に関してはまだ未挑戦。 というか、No13とHalfwayは両方とも厳しい。 |
| 2008年6月8日 色々修正 written by 88 |
| Road to AAA 更新を2個所。 といっても、大多数の方にはおそらく興味ない部分です。 ・掲示板のスパム排除機能を強化 少し前までは更新の度にスパムを排除していたのですが、 5月末になってスパムの量が増加して、普通のメッセージが過去ログに送られるほどだったので、 スパム排除機能を強化しました。 日本語が1文字も書かれていない書き込みは排除するようにしました。 googleでスクリプトを見つけて2,3行追加しただけなので楽々。 1週間ほどたってスパムはゼロ。効果はありそうです。 もっと早いうちにやっておくんだった。 ・メッセージフォーム修正 これも大量のスパムが流れ込んできていたので排除しようと思ったのですが、 トップにあるフォームから自分でテスト投稿してみると何故か投稿できない。 いつの間にか、infoseek側で何かの設定(おそらくリファラの値)が変わったみたいで、 スクリプトのチェック機能に引っかかって投稿できない状態でした。 というか、スパムの皆さんはどうやって投稿していたのか… 気味悪いです。 原因はわかったので、この問題は解決。 掲示板と同様に日本語のない投稿も排除してスパム対策を実施。 こっちは、さっき実装したから効果の程は未知数だけどたぶん大丈夫のはず。 IIDX 鍵盤の軟らかいゲーセンに行ったので、難曲を色々やってきました。 鍵盤軟らかいって嬉しい。 何ゲームやっても疲れないです。 TROOPERS 未クリア曲挑戦 解禁曲じゃないのも混ざってきたのでタイトル変更。 Time to Air(A) HARD Failed 26の同時押し+スクラッチの部分で終了。 前回とたぶん同じくらい。 前半抜けて30%しか残らなかったのが痛い。 落ちた部分でゲージを削られるのはわかっていたので、それまでにゲージを残しておきたいところ。 正規だと取りにくいです。 トプラン地域予選でもこの部分で崩れた人多かったし。 STEEL NEEDLE(H) HARD Failed やっぱり無理。 前半でガリガリ削られて終了。 少年(A) 78% Failed 本日の惜しかった曲その1。 当然のようにランダム譜面。正規は無理すぎる。 80%前後をフラフラしながら最後に力尽きました。 最後2,3ノートあたりでpoorを出したみたい。 ラストの密度は比較的薄いはずなのに。 クリアしたと思ったんだけどなぁ。 道中のスクラッチのリズムを覚えていればもっと楽だった。 あの手のスクラッチはある程度覚えてフィーリングでまわさないと鍵盤がおろそかになります。 switch(A) HARD Failed 本日の惜しかった曲その2。 そういえばミラーが楽だったかなーと思い出したのでミラー譜面。 本当のラストの同時押しで2鍵(ミラーなので正規は6鍵)が押せて無くて終了。 Time to Airもそうだけど、2鍵+スクラッチはミスが出やすいです。 Ristaccia(A) HARD Failed ランダム譜面。 12分譜面になってしばらくしたあたりで終了。 長い連打が見えてた気がするから、81小節目手前あたりかなぁ。 12分地帯に入る前にゲージが半分くらいだったのが敗因。 ACE.曰く、正規の方が楽らしい。 次は正規でリベンジかな。 段位認定 10段 Failed AAの終盤まで持ちました。あと一歩。 ジワジワ削られて最後はオブジェの滝に押しつぶされました。 ゲージ推移は30-30-18-0。 AA突入18%でも序盤抜けられたけど、中盤で50%じゃ回復不足。 TROOPERS中に10段狙えるような気がしてきました。 新規クリアはゼロだったけど、 クリアの手応えを感じた曲が多かったので収穫としては満足でした。 家庭用IIDX GOLD ようやく全曲HYPERにクリアマークが付きました。 FAXXのみノーマルクリアで他はHARD。 FAXXのHARDは当分無理。 Anotherは手つかずなので、ここからが本番かな。 でも家庭用は週1回ペースでまったりと。 嬉しいフルコンが2つ。 Watch Out(H) フルコン FIREFIRE(H) フルコン スクラッチ系は家庭用の方が断然楽です。 |
| 2008年6月1日 スキル600の白銀賢者へSend me written by 88 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| IIDX ネタが多いので家庭用GOLDの話は次回にまわします。 買うつもりはなかったのに盛り上がりに釣られて買ってしまいました。 CSスタッフ最高。 続 TROOPERS解禁曲挑戦 ミラージュ・レジデンス(A) HARDクリア 螺旋階段+スクラッチが嫌らしいけど落ちるほどではなく。 TRIP MACHINE PhoeniX(A) HARDクリア HYPERで瀕死になったので落ちるかなーと思ったけど、補正到達せずにクリア。 HYPERで苦しんだ細かい連打対策に、連打を無理して押さないことにしました。 コンボは切れるけどBadはまりするよりはましかなと。 badがほとんど無かったのが勝因。 in the sky(A) HARDクリア リベンジ。 といっても家庭用でクリアしてるので、それを再現するだけなのですが。 クリア経験があると少しは気が楽です。 中盤の交互とラストのスクラッチ+同時押しを耐えればOK。 TROOPERS(A) ノマゲ Failed 序盤2%、終盤まで100%、終わってみれば36%。 スクラッチが無理すぎる。 BADとPOORあわせて100近くあったのでHARDで逃げるのも難しいかな。 ラスト近くまでHARDゲージで100%あれば逃げ切れると思うのですが。 思いっきり片手有利譜面なだけあって、ACE.は楽々HARDだとか。 Do it !! Do it !!(H) HARD Failed リベンジ失敗。 曲開始時から8分のリズムを意識しまくって、長い交互は全あんみつ。 中盤まで90%近く残りました。 行けるかなーと思ったら、この曲って後半も十分にむずかったのね。 ガリガリ削られて終了。 SNOW(A) HARD Failed 解禁曲じゃないけど、まだ未プレイだったので挑戦。 デニム地帯を抜けた直後に落ちました。 抜けて一安心したところに縦連打。 デニム譜面だって聞いてたのに縦連が降ってくるとか卑怯。 アナグラムの問題を作ってみました。 どれも並び替えるとIIDXの曲名になります。 ・Send me ・It did too ・I ban rule ・They sink ・I hope reface of venus ドラム スキル600達成しました。 V4のうちに達成できればと思っていたので目標達成。 HSを上げたら面白いように伸びました。 HS効果は偉大です。 QMA 白銀賢者になれました。 昇格試験にかかったクレジット数は11。 軌跡は、ドラ4クレ→フェニ6クレ→ドラ1クレ(昇格) 途中でフェニックスに落ちるは、ミノタウルス転落が近づくは大変でした。 10位、15位と取って、次に8位以下ならミノ転落でした。危ない危ない。 難易度の下がったフェニックスでアニゲ&芸能は危険です。 白銀賢者へ昇格した回の決勝は 野球→野球→野球→学タイ でした。 他の3人が狙ったか偶然か知りませんが、 学タイが最後に出てくるあたり、まさにKY状態でした。 ちなみに4位。 次は黄金賢者。 今度の条件はドラゴンでの優勝。 果たして何クレかかることやら。 20〜30クレは覚悟すべきかも。 平日の夜はまず無理な気がする。 狙い目は休日の午前中から昼過ぎまでですね。 黄金賢者まで魔法石数的には12000個位なので、 できれば6月中の黄金賢者昇格が目標かな。 最悪でも7月の海の日の前までには。 恒例の正解率調査。 NAME:838861 RANK:白銀賢者初段 CLASS:(フェニックス or )ドラゴン CHARA:シャロン PET:虹色タマゴ
予想以上に正解率が上がってました。 全体的に上がった原因はフェニの易問化だと思いますが。 最近落ちまくっていたし。 芸能ランダム2(映画)の正解率はいまだ確変中。何故? 意識的に強化しているのが4文字。 ボチボチ効果が正解率に表れてきたみたいです。 アニゲはほぼ完了、芸能は回収のみ完了、スポーツは回収中。 タイピングほど重点的に対策してないけど、最終的に70前後まで伸びてくれればいいかなと。 Road to 宝石賢者にて回収問題は随時掲載していきます。 むこうも少しずつ問題数が増えてきました。 最近気になっているのが学問4択、連想の弱さ。 何となくでき悪いなーと思っていたのが数字としてはっきりと見えました。 何か対策すべきかも。 |
| 2008年5月18日 近況 written by 88 |
| IIDX 解禁曲 HYPER HARD ラスト PARANOiA HADES Failed 落ちるだろうなーと思ったら案の定。 低速まで持ちませんでした。 高速地帯でBadはまりして終了。 クリアはとうぶん無理でしょう。 順番的には解禁曲Anotherとなるのですが、このままだと全敗に終わりそう。 すぐにFailedで埋め尽くすか、しばらくしてからFailedで埋め尽くすか。 結局Failedなわけですが。 8th以前のHYPER譜面にクリアマークがほとんど付いてないことに最近気がついたので、 それを埋めるのもいいかなーと思ってます。 3ヶ月前にプレイした曲を覚えているでしょうか? というのも、今年の2月にFINALSTARさんの所に遊びに行ったとき、 FINALSTARさんとのバトルで、ランダム選曲で何を引き当てたかという話。 ACE.とそんな話で盛り上がってました。 普段はバトルもランダム選曲もすることが無いので、印象に残ってはいるのですが、 思い出そうとしても全部は思い出せない。 そして思い出せないと非常に気になる。 ・選曲はレベルごとのランダムだけだったはず。 ・4曲目にしか選ばないようなレベル(11,12)を両方やったから、2ゲームはバトルしてる。 ・ただし、トップランカー予選曲3曲を連続でバトルしてる ・バトルの内どれだけランダム選曲を使ったかは不明 思い出せたのは ・still in my heart(A) ・Sense 2007(A) ・R5(A) までは確定。 たぶん引き当てたのが ・キャッシュレスは愛情消すティッシュ(A) でも、まだあるだろうと。その場の記憶じゃこれが限界でした。 レベル9〜12は揃ったので、たぶんレベル8あたりで1曲やってるんじゃないかと。 その時の結論が、ゲーセンでスコアを見ればいいじゃんと。 携帯で1曲1曲チェックする気力はありませんでした。 旧曲はあまりやってないので、たぶん特定できます。 逆に新曲を引き当ててると特定の可能性はゼロに近いかも。 次の機会に調べてみようかなと。 QMA 青銅賢者8段まできました。 白銀までもう少し。 なんとか5月中には白銀に昇格できそう。 最近はクエストを受けながらトーナメントやってることが増えました。 主にフェニックス組にいるときがクエスト消化時間。 ドラゴンだと「○○大好き」系なんてまず取れません。 「○○問連続正解」とか「予選で○○点以上」なんかもフェニックスの方が楽。 250点クエストがまだ取れません。249.1点なら出たのですが。泣きたい。 連続正解は20問まで。 予習3回の店に行けば25問もそれほど苦労しないで済みそう。 予習2回の店でも12問+6問全答時間差落ち+予習12問で30行けますし。 予想以上に苦戦してるというか、戦略に苦しんでいるのが○○大好き系。 自爆の可能性もあるけど差がつく可能性も高い☆5のタイピングを投げるか、 自爆の可能性をゼロにするために適当な☆1を投げるか。 相手の階級とグラフを見ながら決めているのですが、これが当たらないこと当たらないこと。 グラフが低いからタイピングを投げてみたら、ほぼ完璧に答えられて自爆とか。裏目に出まくり。 金属賢者のグラフは当てになりません。特にタイピング。 検定試験第2段も無事消化。 お笑い:A,A,A,A,S アメリカ:A,A,A,S 戦国:A,S 合計11クレジット。 基本は問題収集して、何となく覚えてから検定に挑んでます。 ただし手間のかかるJSTは完全無視。 後はどれだけ真面目に予習したかと問題運次第。 戦国検定は後に学問へと流れてくるのが目に見えてるので割と頑張って覚えてみました。 あとは記憶が残ってくれればいいなぁと。 なんか検定第3弾で競馬検定(興味なし)とか、80年代検定(まだ子供)とか、 ロボット検定(全く知らない)とか、メタルギア検定(全作未プレイ)とかあるらしいです。 どれも耐性が無いどころか弱点ばかり。 のちに検定問題がトーナメントに流れることを考えるとピンチです。 メタルギア検定がありなら、そのうちBEMANI検定とかあってもよさそう。 Road to 宝石賢者。 問題が一部間違っていました。 ACE.から指摘されて見直してみると、 雑学4文字だけで些細なものから致命的なものまで5個所くらいありました。 アニゲ4文字と雑学多答はまだ見直してないので、ミスが潜んでるかもしれません。 というか、雑学4文字でこれだけあったから無い可能性の方が低い。 申し訳ないです。 |
| 2008年5月6日 Road to 宝石賢者スタート written by 88 |
| IIDX 解禁曲の続きです。 HYPER HARD。 Do it !! Do it !! Failed 序盤の7小節交互で死亡。 これ抜ければ何とかなる? ICARUS Failed 例の加速地帯のラストで終了。 これも、ここさえ抜ければかな。 その少し手前でbad乱発したのも痛かった。 2連敗です。 残りはハデスだけですが、HARDはおそらく無理でしょう。 次の機会にFailedマーク付けてきます。 QMA Road to 宝石賢者 open!! こちらです。 やっと重い腰を上げて作りました。 未完成の部分も多いですが、徐々に。 向こうの雑記にも書いたけど見切り発車。 このコラムと向こうの雑記の区別も決めてないし。 とりあえずコミュニケーション関係はビーマニの方と共通。 需要が出てきたら分けます。 問題を公開したはいいものの、自分で覚えているかというとNoなんですよね。 雑学の方は問題集サイトを作るために回収したのもあるし。 本末転倒。 まずはアニゲ4文字だけでも自分のものにしないと。 そのうち学習のためのランダム出題も実装したい。 |
| 2008年5月1日 青銅賢者到達 written by 88 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クイズは更新したばかりなのでお休み。 ここだけこっそりと。 QMA 青銅賢者になりました。 昇格試験で10クレほど覚悟していたのですが、3クレ目で抜け出せました。 1クレ目で区間賞のチャンスを凡ミスで逃したので、引きずるかなーと思ったけどなんとか。 現在の魔法石数は大賢者カンスト+15個…。 何が起こったかはお察しください。 たぶん白銀賢者昇格試験の方が決勝に行けばいいだけなので気分的にも楽。 次の目標は5月末で青銅賢者に昇格。 必要魔法石数は約10000個。 1ヶ月で10000個なら割と現実的な数値。 ただ、その間に検定3つを消化するのでそのロスを考えると厳しいか。 昇格試験は今度こそ10クレほどあれば大丈夫なはず。 正解率も調べてきました。 NAME:838861 RANK:青銅賢者初段 CLASS:(フェニックス or )ドラゴン CHARA:シャロン PET:虹色タマゴ
前回が賢者昇格時のデータなので、まだ母数が少なくて変動が大きいです。 次あたり(たぶん白銀賢者到達時)はもう少し安定してるはず。 まだ異常数値を記録しているのもありますが。 大きな穴であるはずの芸能ラン2(映画)が70overとかありえない。 強化方針はこれまでと大きく変えずに、 タイピングは全ジャンル錆び付かない程度にメンテナンス。学問は完全吸収。 4文字は全ジャンル強化(現在進行中) スロットは弱点にならない程度に大量の新問対応して強化&メンテナンス 余裕ができたらランダム対策に全ジャンルの4択、連想あたりを強化。 さらに余裕があるなら学問多答あたりの武器→凶器の開発。 多答の前にタイピングから4文字への移行も面白いかと思ってます。 タイピングよりも対策率が低い(と思う)から効果はありそう。 どうしても満点が出にくいのは諦めるしかないですが。 正解率は予想よりも高い数字を維持してるため 簡単に前作の目標を達成しそうな気がします。 6問中4問正解の正解率66.66が一つの指標。これを割らないようにしたい。 正解率7割を視野に入れていいのかも。 おまけのデータ(カッコ内は前回との差分) フェニックスとドラゴンの割合に大きく左右されるので、あまり参考にはなりません。 予選2回戦進出回数:256(141) 予選3回戦進出回数:184(113) 予選2回戦→3回戦進出率:72% 決勝進出回数:105(64) 予選3回戦→決勝進出率:57% 優勝回数:50(29) 決勝での勝率:47% (12-38-33-8-16) プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズ、ビリ。 ドラゴンだと相手によっては余裕でビリもらいます。 おまけのデータ2 4月の間は試験的にゲーム数と獲得魔法石数をメモしてみました。 結果は 魔法石数:10567個 ゲーム数:192ゲーム 平均獲得魔法石数:55個 合計してみて一番驚いたのがゲーム数。 150程度だと思っていたのに。やりすぎ。 平均獲得魔法石数は70程度まで伸ばしたい。 平均がドラゴン2回戦上位か3回戦で獲得できる程度。 |
| 2008年4月27日 IIDX再開? written by 88 |
| IIDX およそ1ヶ月半ぶりに再開しました。 あれこれ書く前に解禁曲の結果だけ。 全部HYPER HARDです。 ミラージュ・レジデンス クリア クリアレート55%にビクビクしながらプレイ。 階段がいやらしい。スクラッチも混ざってるし。 終盤が難しめだったからこのクリアレートなのかも。 クリアはしたけど余裕というわけじゃなかったです。 TRIP MACHINE PhoeniX クリア ブランクによる弊害曲その1。 1鍵がいやらしい。変に抜けてるし連打が混じるし。 補正まで到達したりと、けっこうフラフラでした。 TROOPERS クリア TRIP MACHINE PhoeniXと同じような譜面構成だけど、こっちの方が楽でした。 スクラッチが微妙に難しい感じ。 STEEL NEEDLE Failed ブランクによる弊害曲その2。 開始30秒ほどで落ちました。スコアはE。 クリアの見込みは当分無いかと。 four pieces of heaven クリア 前半は余裕あったし、中盤の低速も何とか対応できたので簡単かと思ったら、 後半の早い部分は割と必死。 でも、プレイしたレベル10曲の中では、一番楽に感じたかも。 MENDES クリア すぐに補正に入ってそのままフラフラ。 前半の譜面見えてませんでした。 中盤で回復して後半逃げ切りのクリア。 何とかクリアしたもののスコア酷いです。 事前にACE.から前半は「1212と階段」という情報を聞いてなければ落ちてました。 5ゲームほどやってみた感じだと、 譜面認識力は低下してるもののレベル10くらいなら問題なかったので深刻では無さそう。 スコア力も低下、たしかAAAが1つも出ませんでした。これは予想通りと諦めてます。 指の動き能力が劇的に低下。これが大問題。 TRIP MACHINE PhoeniXで苦労したり、STEEL NEEDLEで落ちた原因がこれ。 階段とか乱打系なら適当にゴチャッと押せばごまかせるのですが、 縦連打と交互はごまかせないので。 QMA そろそろ大賢者を卒業しそうな感じです。 GW中に青銅賢者になれそう。 以前立てた予定をギリギリ守ってます。 ただ、5月末の白銀到達はたぶん無理。 コース選択のシステムが変わってドラゴンではランダム祭り。 ランダムの人気は異常です。 そして予想通りJSTや即答系は嫌われ者。 ランダム対策=即答系対策が必要になりそうです。 またコース選択システムの変更が入りそうな予感はしてますが。 最終的には前回までのシステムと今回のシステムが混じったシステムになりそう。 第2回検定試験は完全に他力本願で乗り切ります。 GW明けくらいにはある程度の問題がネット上に揃うことを期待して。 各検定とも数回やってS到達できるくらいが理想。 基本は一夜漬けの短期勝負。 検定終了後にトーナメントに使われることを想定して、 4文字、タイプ、スロットあたりは長期記憶に残しておきたいですが。 最近はトーナメントでの問題回収量が増えてきました。 QMA4時代は武器の学問タイピング+その他タイピングのみが回収対象だったのが、 QMA5になってからは、タイピング全般+スロット全般+4文字全般まで増えました。 わからない問題はひたすら写真撮影。 パソコン内には画面写真が大量に溜まってます。 モノを覚えるスキルよりもモノを整理するスキルが重要に感じてきました。 今後の強化方針は上記3形式を中心に進めようかなと。 特に4文字。トーナメントでのアニメ&芸能4文字は即落ちフラグ。 自力回収&ネット回収で各ジャンル1000問ノックの予定。 1000問対応して800問くらい頭に残っていれば少しは勝率上がるかなと。 自力回収分はRoad to 宝石賢者に載せる予定。 現時点では芸能、アニメ、スポーツの3ジャンルをネット上の問題集で500問ほど対策済み。 ただ、500問じゃ効果は薄いみたい。 もちろん助けられたこともありますが。 そしてアニメ4文字を予習で絶賛回収中です。 苦手分野なので正解率80%とかあっても平気で落とします。 この基礎力の無さが根本なのはわかっているのですが…。 |
| 2008年4月13日 QMAQMAQMA written by 88 |
| IIDX プレイの方はちょっとお休み中。 解禁曲は未プレイ状態が続いています。 そのうち埋めます。 クイズは復活。15問ほどストックしたのでしばらくは大丈夫です。 今の感じだと1週間か2週間に1回ペースでコラムと一緒に更新する予定です。 QMA 大賢者になりました。 ついこの前賢者になったばかりなのに。 一日でマジカが1000近く増えるほどやってたりしました。 たまには一日張り付くのもありかなと。さすがに疲れました。 正解率のステータスもメモしてきたけど、今回は省略。 要約すると総合で若干ダウン、ダウンの立役者は芸能。 芸能だけ一気に5%程下がりました。でもこれが本来の数値。 学問タイピングの新問ラッシュはようやく落ち着いたみたい。手元のメモは280問くらい。 たま〜に未見の問題を見つけるくらい。 やっぱり300くらいある気がする。 予習の方は学問制覇できました。 ☆4から☆5は合格点が下がった分、前回より易化したはずですが、多答で非常に苦労しました。 Road to 宝石賢者用に、☆3から☆5になるまでひたすら問題回収をしてみたのですが、 撮った写真の枚数は約240枚。 240÷6=40。11回の合格に40回も費やしていたみたいです。 誰でも知ってるような問題が何問出るかor勘が何問当たるかの勝負。 トーナメントで学問タイピングのハイスコア記録を更新。 99.85が出ました。 長い回答がなかったり見切りにくい問題がなかったりと問題に助けられて。 酸素の元素記号はOですが、…の分岐は割と必死。反射神経とモグラたたきに近い。 満点が入らなかったのは1問のみ。 「生まれ出る○○」の「なやみ」を答える問題。 たった3文字だからタイピング速度の問題じゃなくて見切りの遅さ。 いつかは100点出したいなぁ。 少し前の話になるのですが、トーナメントにて同名の方に遭遇しました。 学籍番号を見ると頭が自分と同じCだったので、QMA3からのプレイヤーのようでした。 QMA4では一度も遭遇することがなかったので初遭遇。 最初は何かのバグかと思っちゃいました。 IIDXの方には同名さんがいることを確認しているのですが、QMAでは初です。 そして、「よんごーるど」タイパーさんにまたしても遭遇。 問題は忘れてしまったのですが、いきなり「よんごーるど」が飛んできました。ひらがなで。 前に「4GOLD」を打った人と同じなのかなぁ。 例によってお返事はしてないです。メッセージだけは受け取りました。 ここ見てる人なら嬉しいですが、こんな辺境サイトを見てるQMAプレイヤー自体いなさそう。 QMA5ではペットの名前は「4G」から変えようかと思っているのですが、どうしようか。 ちなみに、コメントを「4マジカ?」にしてます。 まだそのあたりを決めかねていて虹色タマゴのままです。 ペットの名前くらいは変えられると嬉しいのですが。 |
| 2008年3月30日 賢者昇格 written by 88 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| トップランカー選手権の動画を見ながら書いてます。 15インチのモニタじゃ2画面作業はキツイ。 こんな時は2画面か大きなモニタが欲しい。 というか、会場ガラガラ。酷い。 当たっても来ない人が多いのか、 ペアで当たってシングルで来てるのか。 半分も埋まってない。 席が準備されている関係上、オーバーは出来ないとは思うのですが、 2回目なんだから、ある程度は人の入りが予想できたでしょうに。 会場の声とか聞こえてこないのはマイクの関係かと思ってたけど、 司会の人とかのコメントから盛り上がりに欠けてるような感じみたい。 QMA 賢者になりました。 魔導士→大魔導士は8クレ要したので、昇格試験が心配だったのですが、 大魔導士→賢者は一発通過。 ラッキーでした。 昇格試験直前にフェニックス降格 →検定で昇格試験まで魔法石調整 →トーナメント的にはフェニックスフレッシュな状態を準備 と、万全の体制で挑んだのに必要なかったみたいです。 最近はドラゴンで数クレ粘る→フェニックスに転落→数クレでドラゴン復帰→以下ループ と、こんな流れです。 フェニックスの決勝進出率は5割以上あるのですが、ドラゴンは悲惨。 1回戦落ちが多すぎる。3回連続1回戦落ちでフェニックス直行とかね。 1回戦にアニメや芸能が来ると予選落ち濃厚。 でも、安定して魔法石を稼いだり、今後の昇格試験のためにはドラゴンを主戦場にするのはほぼ必須。 ドラゴンで安定して戦える実力がほしい。 前作で未対策だった4文字がネックとなっております。 特にアニメ&芸能は登場した時点で予選落ちがほぼ決まるくらい。 というわけで、ドラゴンの1,2回戦を勝ち抜けるあたりの4文字力を付けるのが急務かな。 今回の宝石賢者になるための条件はドラゴン組でのグランドスラムだそうで。 現状で回戦落ちが認められているのがまだ救いかな。 白金賢者まではドラゴン組での優勝で行けるので、いつかは狙えると思うのですが、 グランドスラムだけは回線落ち抜きならまず無理。 次回作稼働寸前の深夜とか早朝とか人のいない時間帯なら可能性はある? 宝石賢者になるために必要な魔法石は約90000個ちょい。 実際は昇格試験のロスがあるから実質100000個近くになりそう。 マイルストーンを計画してみます。 現在:賢者初段(魔法石5000くらい) GW明け:青銅賢者初段〜青銅賢者中盤(魔法石15000-20000) 5月末:白銀賢者初段(魔法石25000くらい) … 次回作稼働直前:紫宝賢者(魔法石90000個ちょい) 計画とは言えないほどの適当さ。 とりあえず5月末に白銀賢者到達を目指してみます。 正解率調査。 ランダム欄は前作仕様で。 総合正解率のランダム1−4って出ないんですね。 たしかに意味のない数値かも。 ステータス NAME:838861 RANK:賢者初段 CLASS:フェニックス or ドラゴン CHARA:シャロン PET:虹色タマゴ
フェニックスが主戦場になっているせいか正解率は前作より大きくアップしてます。 まだ回数も少ないので埋まってないジャンルもあるし、参考程度の数値かな。 現在の武器は前と変わらず学問タイピング。 複数回答問題含めて大量に新問が追加されているので、正解率&精度は酷いことになってます。 複数回答問題で易化するかと思ったけどムズイ問題はムズイ。 複数回答問題は1つわからなければ全部わからないことも多いです。 それにしても学問タイピングの新問、何問あるんだろう。 いくらやっても未見の問題が出てくる。 だんだん落ち着いてきてはいるものの、全部で300問くらいありそう。 ちょいステータス追記 予選2回戦進出回数100回 予選3回戦進出回数71回(71%) 決勝進出回数41回(58%) 優勝回数21回(51%) フェニックスの結果が多いから、あくまでも参考ですけどね。 金・銀・銅の枚数はメモし忘れたので残ってないです。 |
| 2008年3月21日 QMAサンプル written by 88 |
| QMA Road to 宝石賢者 サンプルに4択と○×を追加しました。 あとは、正解時のアクションを変更。 連続で解くときにウィンドウがいちいち出るのはどう考えても邪魔だったので。 簡単に実装できそうで残っているのは連想くらい。 実装面倒だけど可能そうなのが並べ替えと線結び。 スロットは実装できそうだけどリールの文字が全部見えない時点で、問題回収が面倒だからパス。 タイピング、ビジュアルは文字盤が面倒なのでパス。 のんびり進めます。 |
| 2008年3月20日 トップランカー決定戦 written by 88 |
| IIDX TROOPERS クイズの更新はストックが切れていたので一回お休み。 すでに大会から数日過ぎてネタの賞味期限切れのような気がしますが、 一応、関東2予選の観戦記みたいなものです。 前回に続いて今回も関東2の予選を見に行きました。 前日までの感じだと整理券が割と早くなくなるとの情報だったので、 9時30分にACE.と待ち合わせ。 自分は電車の都合で9時過ぎに着いたので、待ち合わせ時間までゲーセン内で待っていようとしたら、 コナミの係の人に 「並ばないと整理券配布終了しそうですよ」 とか脅されたので、整理券配布の列へ。 自分がもらった時点で90番ちょっと。 全然余裕でした。 予告通り9時30分に着いたACE.でも130番くらいだったし。 ポップン予選は省略。 前回のトップランカーの時よりは知識はあるけど、難曲なんてさっぱりわからない。 最近は全然やってないから、記録消えちゃったかも。 IIDX予選。 課題曲は THE DEEP STRIKER Anisakis Time to Air の3曲。 全部新曲。 正直なところTROOPERSはプレイ回数少ないので、 3曲とも譜面がどんな感じか大雑把にしか把握してなかったり。 早速予選が始まったのですが、一番に感じたのは 「音質いいなー」 だったりします。 かなり高級スピーカーを使っていた模様。 ただ、出場者たちが待機している場所の真上にスピーカーがあって、彼らにはうるさそうでしたが。 聞いてるこっちは大満足。 THE DEEP STRIKER、Anisakisは全員ランダム譜面でしたが、 Time to Airはランダムを使ったのは1,2人だけでした。 やっぱり一発勝負でランダムハズレを引くと厳しそう。 譜面に差が出ないTime to Airで実力差が見えたなというのもあります。 中盤手前の交互とか、中盤こえた後のスクラッチ&鍵盤同時押し連打混じりとか。 LIFULLさんが唯一のフルコン。会場盛り上がり。 IIDXでフルコンが出たのはこの1曲だけでした。 ちなみに、司会していたお姉さんはやけにコンボ数にこだわってました。 スコアと一緒に必ずMAXコンボも言ってました。 プレイ中は半数くらいの人が筐体内トップを表示していました。 見てる側には非常にわかりやすかった。 当然のように最初にプレイした人にはもれなく筐体内トップ更新のおまけ付き。 あのゲーセンの筐体内トップは一部の曲が超ハイレベルになってます。 決勝は LIFULLさん KAさん P6P2K8さん の3人。 名前だけ見るとなじみが薄かったりするのですが、 LIFULLさんは前回の関東2で2位だったのEBIFLYさん P6P2K8さんは前回の関東2で3位だった*AMI*さん 前回決勝に残った人が二人いました。 選曲は LIFULLさんが迷いながらも「雪月花」 KAさんが「DUE TOMORROW」 ここで会場にどよめき 意外な選曲でした。そして面白そう。 P6P2K8さんが「"得意の"穴冥」 会場大盛り上がり。 1曲目の雪月花は無難に終了。 2曲目のDUE TOMORROW LIFULLさんとKAさんがHARD。 3方とも余裕のクリアでした。 最後の交互も繋がってるし。 見た感じだと右に寄ったり左に寄ったり真ん中に寄ったり 押しやすい譜面には見えなかったのですが。 LIFULLさんが唯一のAAA。 3曲目の冥 3人ともHARD抜きでした。 (同日の近畿予選では同じく決勝に冥が選ばれ、3人HARDで3人玉砕したらしいです) LIFULLさんが凄かった。 発狂地帯で60-70%程度ゲージ残し。 さらにスコアはAAA。 これが最後だったのもあってかなり盛り上がってました。 予選を見に行って良かったと思った瞬間。 優勝は冥を含めて全曲AAAのLIFULLさん。 前回2位からのリベンジとなりました。 実はポップンの優勝もLIFULLさん。 2冠達成でした。 決勝も見たかったけど会場へ行けるチケット当たらず。 ネット配信は当たっていたので、そちらで観戦予定。 お試し動画にアクセスしてみたけど、画面小さい…。 QMA 現時点のステータス NAME:838861 RANK:大魔導士10級 CLASS:フェニックス or ドラゴン CHARA:シャロン PET:虹色タマゴ 第1回正解率調査は賢者昇格時かなぁ。 魔導士1級で8クレの足止め。 9クレ目でやっと昇格できました。 昇格試験発生するまではフェニックスで普通に勝ててたのに 昇格試験が発生してからさっぱりと勝てなくなりました。 9クレ中4クレくらいは5位だったり、 決勝進出しても武器で2ミスとかやらかして、1問差で負けるとか。 パワプロ風にはチャンス×、ピンチ×、寸前×あたりが確実に付いてます。 (最近パワプロやらないから変わってるかもしれない…) 検定試験第1弾はオールSランク獲得。 海外旅行検定は自作の問題+ネットで見つけた問題で対応。 フード検定はネットで見つけた問題のみで対応。 どちらも難形式のJSTは完全無視。 S取るだけならJSTは無視でも大丈夫みたいです。 そのかわりJST以外はほぼ正解できる程度は必要ですが。 ネットにある問題集だけでSランクは取れそうな量を確保できたので、 今後はこのサイトに検定試験の問題が載る可能性は低いと思います。 音ゲー目当ての人には、ただ長いだけで邪魔以外の何者でもないですしね。 ネットを探して十分な問題が見つからなければ自給自足ついでに載せる感じかな。 とあるトーナメントにて。 1回戦の1問目スポーツタイピング 「東京五輪で日本が取った金メダルの数は?」 という問題で、「4GOLD」とタイプした人がいたのですが、 ・838861という名前から4GOLDを連想してタイプ ・前作で使っていた838861&4Gコンビを知っていた ・実は自分とは何も関係なかった さてどれでしょう? 基本的に自分は問題を捨てないスタンスなので、振られても無視しちゃうと思います。 前も2,3問にわたって「838861ってなにー」と聞いてきた人がいたのですが、無視しちゃいました。ゴメンナサイ。 |
| 2008年3月10日 海外旅行検定試験問題集122問+不明1問 written by 88 |
| 先週の90年代に続いて今週は海外旅行検定の問題集です。 現状だと必死にやってAが出るかどうか。 基礎知識が不足しすぎています。 <○×> 日本のパスポートで 5年用のものの表紙は 赤色である ×(紺色) 日本のパスポートの表紙には 菊が描かれている ○ フランスの世界遺産である モンサンミシェルはどっち? (水に囲まれた場所) タイの首都・バンコクの南方に あり、近年注目を集めている リゾートアイランドは サムイ島である ○ モンゴルにある国際空港といえば フビライ・ハーン空港である × アルゼンチンの首都・ ブエノスアイレスにある 大統領官邸の建物は ピンク色に塗られている ○ シドニーのオペラハウスは 世界遺産である ○ フランス・パリの観光名所である エトワール凱旋門の下には 建設を命じたナポレオン1世が 埋葬されている × イタリアの国内で電話をかける 場合は、市内への通話であっても そこの市外局番を 付けなくてはならない ○ ニューヨークの観光名所の一つ 自由の女神像がたいまつを 持っているのは左手である ×(右手) 旅行ガイドブックの古参 「マレー」といえば マレーシアの出版社が 作成したガイドである × 次のうち、ブラジルの サンパウロにある アイルトン・セナの墓はどっち? (ブラジルの国旗がある方) <4択> 太平洋に面した メキシコの世界的な 海浜リゾート地といえば? シロプルコ アオプルコ クロプルコ ○アカプルコ ハワイ島の限られた地区で 算出される、お土産として 人気のコーヒーは? アナコーヒー スナコーヒー ○コナコーヒー ナナコーヒー トルコ・イスタンブールの名物で 観光客にも人気が高い、ある魚を 具にしたサンドイッチといえば? アジサンド キスサンド ○サバサンド タラサンド オーストラリアの観光名所である ゴールドコーストに かつて付けられていた名前は? セントラル・コースト ○サウス・コースト ウエスト・コースト ノース・コースト 国際的な予防接種証明書の 俗称は? グリーンカード ホワイトカード ○イエローカード レッドカード 南太平洋にあるリゾート島 ヒパオア島でその生涯を終えた 19世紀フランスの画家は? カミーユ・ピサロ ○ポール・ゴーギャン ジョルジュ・スーラ クロード・モネ グアム島のハガニア地区にある ある食べ物の名前が付いた観光 スポットといえば「何ハウス」? ハンバーガー キャンディー ○チョコレート サンドイッチ 多くの歴史的建造物で知られる サンクトペテルブルクは どこの国にある? -- ウクライナ アルメニア ○ロシア ベラルーシ 韓国一の名門女子大学の正門前に 広がる、洋服や靴などの店が並ぶ 華やかな雰囲気で人気の観光 スポットとなっている繁華街は? 静大 信大 新大 ○梨大 マット・デイモン主演の映画 「グッドウィル・ハンティング」 のロケ地となった アメリカの都市はどこ? ○ボストン ロサンゼルス シカゴ サンフランシスコ ティファニーなど多くの ブランドが並ぶショッピング街 として知られる、ニューヨーク マンハッタンの通りといえば? 六番街 四番街 七番街 ○五番街 タイの首都・バンコクの観光 名所になっている寺院の一つ ワット・プラケオの別名は 「何寺院」? ○エメラルド寺院 ダイヤモンド寺院 サファイア寺院 オパール寺院 金色に輝く巨大な涅磐仏で有名な タイの首都・バンコクの観光 名所になっている寺院は ワット・○○? ○ポー ピー ぺー プー (有名な4人の顔が彫られた石の写真) アメリカの観光地として有名な ここに顔が彫られていないのは? エイブラハム・リンカーン セオドア・ルーズベルト ○フランクリン・ルーズベルト ジョージ・ワシントン 韓国の原題グループの主導で 観光地としての整備が行われた 北朝鮮南部の山は? 天青山 黄玉山 紅玉山 ○金剛山 <連想> ウィルソンパーク グリフィス天文台 チャイニーズ・シアター ビバリーヒルズ -- ヒューストン ニューヨーク アトランタ ○ロサンゼルス ヒナノビール 首都はパペーテ ゴーギャンが愛した島 「最後の楽園」 -- ナウル ○タヒチ ヤップ ガダルカナル ドゥオモ スフォルツェスコ城 プレラ美術館 スカラ座 -- フィレンツェ ○ミラノ ボローニャ ジェノバ 王宮 ルンピニー公園 水上マーケット ワット・アルン -- クアラルンプール ○バンコク シンガポール プノンペン ザグーアン遺跡 エル・ジェム メディナ カルタゴ遺跡 -- エチオピア エジプト ○チュニジア モロッコ ボルゲーゼ美術館 サンタンジェロ城 カラカラ浴場 コロッセオ -- ジェノバ ナポリ ボローニャ ○ローマ ベームスター干拓地 キューケンホフ公園 キンデルダイクの風車 ユーロポート -- リヒテンシュタイン デンマーク ベルギー ○オランダ 大聖堂 国立歴史博物館 アルマス広場 モネダ宮殿 -- サンパウロ ボゴタ ブエノスアイレス ○サンチアゴ シャイヨー宮 アンヴァリッド コンコルド広場 カルチェ・ラタン -- ジュネーブ ○パリ アムステルダム リスボン トレチャコフ美術館 聖ワシーリー大聖堂 ボリショイ劇場 ???? ベルリン ○モスクワ ワルシャワ ウランバートル タロンガ動物園 ボンダイビーチ ハーバーブリッジ オペラハウス -- アデレート ○シドニー アリススプリングス パース 浦東の夜景 預園(よえん) エフワンの開催地 2010年には万博開催 -- 北京 重慶 ○上海 武漢 プサキ寺院 アグン山 キンタマーニ高原 クタ -- ○バリ島 グアム島 タヒチ島 プーケット島 <並べ替え> 王家の谷やハトシェプスト女王 葬祭殿などの観光名所がある エジプトの都市は? ルクソール ウィーラー夫妻の新婚旅行を 記した本がその起源である 欧州では有名な流行ガイドは? ロンリープラネット かつて超音速旅客機 「コンコルド」を運行していた ことで知られる、フランスの 航空会社といえば? エールフランス JRの「成田エクスプレス」 よりも割安なことで知られる 成田国際空港までを走る 京成電鉄の特急といえば? スカイライナー 荒野に石灰岩の柱が数百本も 立ち並ぶ、オーストラリア・ 西オーストラリア州随一の 観光名所である奇観といえば? ピナクルズ (写真・問題文不明) (岩の風景の写真を問う) カッパドキア 2006年に開港した バンコクの空の玄関口といえば ○○○○○○○空港? スワンナプーム 「海外へ」を意味する英単語から 誌名を取り1984年から2006年まで リクルートから発行されていた 月間の海外旅行情報誌は? AB-ROAD その風景の美しさと種類の豊富さ で世界的に知られる、南アフリカ ケープタウンにある観光名所は ○○○○○○○○○国立植物園? カーステンボッシュ アルゼンチンの首都・ブエノス アイレスのボカ地区の中心地で アルゼンチン・タンゴ発祥の地 といわれるのは? カミニート 2000年の開業以来多くの買い物 客を集めている、韓国の首都・ ソウルにある、アジア最大の 地下ショッピングセンターは? コエックスモール 航空機を使った旅行で、目的地に 向かう途中の乗り継ぎ地に 24時間以上滞在することを 何という? ストップオーバー 18世紀にピョートル1世の 命を受けて誕生した サンクトペテルブルクにある ロシア最初の博物館は? クンストカメラ 有名なホノルル・マラソンの ゴール地点としても有名で多くの 観光客を集める、ハワイ・オアフ 島にある公園は○○○○○公園? カピオラニ 土産品としても人気の高い 陶器の名産地である トルコの都市といえば? キュタフヤ もともとはエールフランスが 70年代に設立した、現在は スターウッド傘下にある 世界的なホテルチェーンは? ル・メリディアン 南北戦争における 南軍三人の将軍が刻まれている アメリカ、アトランタの名所は ○○○○○○○○○公園? ストーンマウンテン 世界的な熱気球の祭典、インター ナショナル・バルーンフィエスタ の開催で知られる、アメリカ ニューメキシコ州の都市は? アルバカーキ 地中海沿いのトルコのリゾート地 アンタルヤにある、古代ローマの 将軍の功績や栄光を称えた建造物 は○○○○○○の門? ハドリアヌス これを見に世界中から観光客が 集まる、派手なマスクと華麗な 空中戦で知られるメキシコの プロレスの通称は? ルチャ・リブレ 縞模様をした釣鐘形の山が数多く 連なっている、オーストラリア・ 西オーストラリア州のパーヌルル 国立公園内の景勝地は? バングル・バングル 2003年の映画「シービスケット」 のロケ地になった、アメリカ・ カリフォルニア州の競馬場は ○○○○○○競馬場? サンタアニタ <スロット> ギリシャのアテネにある 「アクロポリスの丘」に建つ 女神アテナを祀った神殿の 名前は○○○○○神殿? パルテノン 「東洋のリビエラ」の異名を持つ タイの首都・バンコク郊外にある 高級リゾート地は? パタヤ 観光客も口にすることが多い 小さなガラスのコップで出される トルコのお茶といえば? チャイ コッパーキャニオンと呼ばれる 巨大な渓谷が沿線の見所である メキシコで人気の観光鉄道は ○○○太平洋鉄道 チワワ 国を挙げてのイベントでは よく会場になることで有名な 中国の北京にある広場は? 天安門広場 世界的に有名な観光地となって いる「三大ピラミッド」がある エジプトの都市は○○? ギザ 4つの豪華リゾートホテルと2つ のゴルフ場を持ち多くの観光客を 集める、南アフリカ随一のカジノ リゾートは「○○シティ」? サン 「風の宮殿」など 町並みを彩る建物の色から 「ピンクシティ」と呼ばれる インドの都市は? ジャイプール 水着を着て入浴する イタリアの全土に分布している 温泉のことを何という? テルメ イスラム神秘主義者・メヴラーナ が提唱した「踊るイスラム教」で 有名な、トルコ・アナトリア地方 の観光地となっている都市は? コンヤ トラン・アン・ユン監督の 映画のタイトルにもなった ベトナムの街を走る 自転車タクシーといえば? シクロ 「R$」という略号を用いる ブラジルの通貨単位は? レアル 毎年5月に行われ多くの観光客を 集める、イタリア・ブレッシアを 舞台にクラッシックカーが公道を 走る華やかなレースイベントは? ミッレミリア <4文字> 北マリアナ諸島の中心的な存在で あるアメリカ領の島で、日本から 近いことから数多くの観光客を 集めるのは○○○○島? サイパン (写真、問題文適当) ローマにあるこの広場の名前は○○○○広場? スペイン 「碑文の神殿」などの建物が 点在する、多くの観光客を集める メキシコのマヤ文明の 古代都市遺跡は? パレンケ 塩だけで味付けした牛肉や内臓や ソーセージなどを炭火で焼いた 観光客にも人気のアルゼンチンを 代表する肉料理は? アサード 現地名を「ウルル」という オーストラリアを代表する 観光名所は○○○○ロック? エアーズ メジャーリーグのチーム マリナーズが本拠地を置く アメリカ、ワシントン州の 都市といえば? シアトル 植物を原料に作られエジプトの 土産品としても人気が高い 「世界最古のもの」といわれる 紙の一種は? パピルス アルゼンチンの首都・ブエノス アイレスを走る、世界一幅が広い といわれる通りは○○○○通り? 7月9日 安重根義士記念館や ソウルタワーがある 韓国、ソウル市内の公園は? 南山公園 現地ではこれを煎じたものを飲用 したり料理の材料に用いたりする 韓国土産として人気がある ウコギ科の薬用植物は? 高麗人参 フランス西海岸のサン・マロ湾に 浮かぶ小島に築かれた修道院で 世界的な観光名所となっている のはモン・サン=○○○○? ミシェル 正しくは「マッピ岬」という 太平洋戦争中に追い詰められた 日本人たちが身を投げた 岬は○○○○クリフ? バンザイ 白い火山岩を用いた 建築物が並ぶため 「白い街」との異名を取る リマに次ぐペルー第2の都市は? アレキパ 日本の博多港と韓国のプサン港を 結ぶ国際フェリーを運行している 日韓の合併会社の名前は ○○○○ライン? カメリア <キューブ> イスタンブールのバザールで 人気の土産物です カーペット (球形)かつて日本航空がおこなっていた リゾート路線キャンペーンです リゾッチャ 南米大陸にある、豊かな自然に あふれた世界最大の湿原です パンタナール スペインを代表する 観光地です メスキータ イタリアを代表する航空会社は ○○○○○航空? アリタリア <エフェクト> 東京(トンキン)と呼ばれた こともあるベトナムの都市 河内 ハノイ 日本の航空会社・ANAの 正式な社名は「○○○空輸」? 全日本 ぜんにっぽん 南太平洋・タヒチの別名は 「○○の楽園」? 常夏 とこなつ 海外旅行のお土産が 安く買えます 免税店 めんぜいてん 宗教改革記念碑や ルソーの生家があるスイスの都市 寿府 ジュネーブ 海外旅行へ出発する前に 受ける人もいます 予防接種 よぼうせっしゅ 南アフリカ有数の 観光地です 喜望峰 きぼうほう 英語では「ボーディングパス」 などといいます 搭乗券 とうじょうけん 一定量以上を外国から持ち帰ると 関税がかかります 香水 こうすい <タイピング> ギリシャ語で「岩」という 意味がある、かつてナバデア王国 が建設したヨルダンの遺跡は ○○○遺跡? ペトラ 「V&A」と略される ロンドン、ケンジントン美術館 の名はヴィクトリア&○○○○○ 美術館?○を答えなさい アルバート 「I'll(アイル)」などの ツアーで知られる JALグループの旅行代理店は ジャル○○○?○を答えなさい パック アルゼンチンやペルーの土産品と しても人気がある、先住民の伝統 的な楽器である縦笛は○○○? ○を答えなさい ケーナ 石油の原価が高騰することに よって新たに課される付加運賃の ことを「燃油○○○○○○」 という?○を答えなさい サーチャージ 1981年には世界遺産にも登録 された、オーストラリア大陸 北東部の巨大サンゴ礁は○○○○ バリアリーフ?○をこたえなさい グレート 現地では「芒果布丁」などと 表記される、香港の人気デザート といえば○○○○プリン? ○を答えなさい マンゴー 観光客を迎える時にも披露される ハワイの人々が神への畏敬の念を 表す神聖な踊りは○○? ○を答えなさい フラ 東南アジアの国・タイの土産品と しても人気の、世界的なシルクの ブランドは○○、トンプソン? ○を答えなさい ジム 多くの観光客がここにコインを 投げ入れる、イタリア・ローマの 観光名所は○○○の泉? ○を答えなさい トレビ 個人旅行のブームを作った 名著「深夜特急」で知られる 作家は沢木○○○? ○の名前をひらがなで答えなさい こうたろう <順番当て> 次のアメリカの祝日を 一年のうち早く来るものから 順に選びなさい 1メモリアルデー 2ベテランズデー 3クリスマスデー 観光名所にもなっている次の塔を 高い順に選びなさい 3スカイタワー 2クアラルンプール・タワー 1CNタワー 4エッフェル塔 次のフランス・パリの観光名所を 完成したのが早い順に選びなさい 1パンテオン 2オペラ座 4サクレクール寺院 3エッフェル塔 <線結び> 次のホテルの部屋の状態を 意味する略号とその意味の 正しい組み合わせを選びなさい G/V---------庭に面している H/V---------港に面している C/V---------街に面している 次の国と、その国を訪れる 観光客の多くが利用する 高速鉄道の正しい組み合わせを 選びなさい アメリカ--------アセラ・エクスプレス スペイン--------AVE ドイツ-----------ICE 次の有名な美術館と その所在地の 正しい組み合わせを選びなさい シュテーデル美術館---------フランクフルト ボルゲーゼ美術館-----------ローマ ピカソ美術館----------------バルセロナ 次の航空会社と それが加盟する航空連合の 正しい組み合わせを選びなさい スカンジナビア航空-----スターアライアンス チェコ航空------------スカイチーム フィンランド航空--------ワンワールド <一問多答> 次のうち ニューヨークにある美術館を 全て選びなさい ×ソフィア王妃芸術センター ×マルモッタン美術館 ○MoMA ○ブルックリン美術館 次の国のうち、日本から入国して 5ヶ月滞在する場合にもビザが 免除される国を全て選びなさい スイス オーストラリア アイルランド カナダ (答え不明) 疲れた・・・ |
| 2008年3月9日 QMA5スタート written by 88 |
| IIDX TROOPERS トップランカー選手権の決勝大会観覧券は案の定ACE.と共にハズレ。 連敗記録更新中というか、この手のイベントに一度も当たってないのですが。 来週の地域予選は見に行く予定です。 ゲストがIIDX関係者じゃなくて残念。 プレイ回数の方はペースダウン中。 最近はエキスパートをのんびりやることが増えました。 高難易度曲のクリアを目指すより、低難度曲をまったり遊ぶ感じ。 収穫は1つ。 華爛漫(A)フルコン Be OKに続いてレベル10フルコン2つめ。 レベル10の割には極端な難所がないのでBeOKに比べてフルコン難易度は低いです。 後半の13交互とかドキドキ。 QMA5 階級は上級魔術師まで上がりました。 予習でも学問タイピングが解禁されたのでさっそく5まで埋めはしたものの、 新問が多すぎて対応が大変。ポツポツと取りこぼしてます。 検定試験はコナミと90年代でSランク獲得。 コナミは丸暗記したおかげで楽々S獲得。 たぶん2回に1回くらいは全問正解いけるかな。 Sが取りたいだけなのに真面目に覚えすぎた。 90年代は懐かしい話題が多くて楽しかった検定。 新規で覚える事柄も少なめで済みました。 残りはフードと海外旅行。 素の知識じゃ無理なので、コナミ同様に丸暗記の必要がありそう。 検定試験は金がかかりすぎる。 なるべく少ない回数でSが取れるようにしていきたい。 ランキングには今のところ興味がないので、Sランク取れれば満足です。 新形式のスロット。 これが予想以上に難しい。 スロットで見えている文字から知らない単語を類推するのはほぼ不可能。 さらに、紛らわしい言葉が作れると、みごとに引っかかって不正解。 紛らわしい漢字で引っかける問題もあるし。 ルート選択。 QMA4では形式ごとの人気、不人気がはっきりしてたけど、 QMA5では一度に全部選ぶようにしたせいで、それが少し薄まった感じがします。 でも、難しい形式のJSTが避けられる傾向には変わりないかな。 2回戦で3回戦のことを考えるような戦略性はなくなったけど、 これはこれでOKかなと。 ルート決定後の1回戦から3回戦の決定で一喜一憂。 組の昇格降格制度。 一番の不満点がこれ。 時間が経てば変わるのかもしれないけど、今現在のドラゴン組は異常。 勝てる気がしないし、決勝行ける気がしない。 アニメ&芸能が出た時点で終了ほぼ確定。 かといってフェニックスだと簡単に決勝に進めてドラゴン組へ上がってしまうという状況。 ドラゴン組だと勝てずに面白くないから上がりたくないけど、 フェニックスから上がらないように手を抜くのも面白くない。 どうしようもない状態です。 ドラゴン組に上がった直後に昇格試験発生 「予選で区間賞を取れ」 無理ですって。 Road to 宝石賢者 4文字のサンプル作成しました。 これとこれ。 |
| 2008年3月2日 QMA5 90年代検定 問題メモ 24問+おまけ written by 88 |
| QMA 全般的な感想などは次回のコラムで。 とりあえずメモメモ。 検定試験で追加された問題は検定試験限定みたいなので Sランクを取るまでの一時記憶で済むので助かる。 並び替え 1998年にアジア人として初めて ノーベル経済学賞を受賞した インドの経済学者は誰? A:アマルティア・セン 1995年にシンガポール支店の トレーダーによる デリバティブ取引の失敗で 破綻したイギリスの銀行は? ベアリングス 1991年12月に倒産した アメリカの大手航空会社は ○○○○○○○航空? パンアメリカン タイピング 1996年のベストセラー 「神々の指紋」が反響を呼んだ 作家はグラハム・○○○○○? ○を答えなさい ハンコック 90年代に流行した ヘアスタイル「ワンレン」とは ワン○○○○の略? ○を答えなさい A.レングス 1992年の「ロス暴動」の 引き金となったのは その前年におけるロドニー・ ○○○事件? ○を答えなさい キング 線結び 次の1990年代の 直木賞受賞者と受賞作品の 正しい組み合わせを選びなさい 佐藤賢一 王妃の離婚 車谷長吉 赤目四十八瀧心中未遂 浅田次郎 鉄道員 次の1990年代に 日本エッセイスト・クラブ賞を 受賞している作品とその著者の 正しい組み合わせを選びなさい 父中野好夫のこと 中野利子 名手名言 山川静夫 病院で死ぬということ 山崎章郎 一問多答 次のうち、1992年の アルベールビル冬季五輪 ノルディック複合団体で優勝 したメンバーを全て選びなさい。 ○三ヶ田礼一 ○河野孝典 ○荻原健司 ×萩原貴則 次のうち、1998年の 自民党総裁選で田中真紀子に 「凡人、軍人、変人」と揶揄 された人物を全て選びなさい ○小泉純一郎 ×小沢一郎 ×野中広務 ×安倍晋三 (○梶山静六) (○小渕恵三) 次のうち、人気番組 「ダウンタウンのごっつええ 感じ」でレギュラーだった 女性タレントを全て選びなさい ○YOU ○篠原涼子 ×石野陽子 ×松本典子 次のうち 1996年のアトランタ五輪で 金メダルを獲得した選手を 全て選びなさい ○恵本裕子 ○野村忠宏 ×吉田秀彦 ×谷亮子 (○中村兼三) 次のうち 中東平和への貢献で 1994年にノーベル平和賞を 受賞した人物を全て選びなさい ○ヤセル・アラファト ×デービット・トリンプル ×ジョン・ヒューム ×ネルソン・マンデラ (○シモン・ペレス) (○イツハク・ラビン) 次のうち、1990年代に 国民栄誉賞を授与された人物を 全て選びなさい ○吉田正 ○藤山一郎 ○渥美清 ○黒澤明 (○長谷川町子) (○服部良一) スロット 1992年に活動をスタートした 国連カンボジア暫定統治機構の 略称といえば? UNTAC 1991年にアメリカ合衆国と ソビエト連邦の間に結ばれた 第一次戦略兵器削減条約の 略称は「○○○○○I」? START 4文字 1995年のTBCのCMで言った 「私、脱いでもスゴイんです」 というセリフが話題となった 女優は誰? 北浦共笑 (きたうらともえ) 1994年に数学の未解決問題 フェルマーの最終定理を 証明したイギリスの数学者は アンドリュー・○○○○? ワイルズ 1995年、東京六大学野球の 公式戦に女性として最初に 出場した明治大学の投手は ジョディ・○○○○? ハーラー 1990年1月、麻薬密売などの 罪でアメリカ軍により逮捕・ 連行されたパナマの将軍は マヌエル・○○○○? ノリエガ ビジュアル 1992年に史上初めてとなる バイクでの南極点到達に成功 風間深志 かざましんじ 1991年に亡くなった 老け役で知られる名優です。 笠智衆 りゅう ちしゅう 順番当て 次の1990年代の インドネシアの大統領を 就任した順に選びなさい スハルト ハビビ ワヒド -------- コナミ検定 並び替え オトメディウスに登場するこのキャラクターの名前は?(問題文適当) 空羽 亜乃亜 四択 ゲーム「ツインビー」で アーケード版のみに登場する ベルを2個以上取ったときに 現れて敵を倒してくれるのは? バスケットボールの写真 ○野球ボールの写真 バレーボールの写真 サッカーボールの写真 連想 「メタルギア」シリーズに登場 本名は「アダムスカ」 射撃が得意 リキッド・スネークの腕を移植 ハル・エメリッヒ ビッグ・ボス オセロット ゼロ少佐 キューブ ゲーム「対戦ぱずるだま」に 出てくるキャラクターです ペンクロー (ペンギンのキャラクターらしい) 4文字 上から落ちてくるブロックを 四角形にすることで消していく コナミのパズルゲームは? クォース スロット コナミの恋愛ゲーム 「みつめてナイト」に登場する ドルファン王国の第1王女の 名前は何? プリシラ ビジュアル ゲーム「オトメディウス」の 主人公である女子高生 空羽亜乃亜 アオバ アノア |
| 2008年2月24日 1次解禁とQMA4終了と written by 88 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| IIDXとQMAでニュースがあると書くことが多くなります。 こまめに書かずに、2週間分溜めるのが問題と言えば問題。 IIDXは1次解禁、QMAは新作稼働。 IIDX TROOPERS 1次解禁です。 ミリタリースプラッシュの最初は解禁されず。 仕方ないので、完全解禁まで待ちます。 進捗の方は、Hyper、Another共に一通りプレイし終わりました。 ExpertもHYPERは一通り終了。 ガツガツ落ちましたが。 10以下は全て埋まって、 11以上の成果です。 1勝4敗とか屈辱過ぎる。 プレイスタイルは11まではHARD、12はノーマルゲージ。 少年A(A) Failed 正規とRandomでそれぞれ1回ずつFail。 スクラッチで崩される。 何回かやればクリアできるかなぁ程度の感触。 oratio(A) Failed 無理。 カゴノトリ(A)をランダムかけた感じ? ランダムで当たれば何とかなるのかなぁ程度。 Ristaccia(A) Normal Clear 次回作で11格下げと噂される曲。 HARDクリアも見えるほど。BP50程度だったかも。 途中で減るけどそのあと少し回復してラスト勝負かな。 Time to Air(A) Failed 後半が始まって少ししたところのスクラッチ地帯で撃沈。 後半始まった時点でゲージがほとんど残ってなかったのも問題ですが。 前半の13交互地帯とか、リズム不明なスクラッチとか減る要素が多すぎた。 譜面を見た感じだと後半スクラッチ地帯を抜けて、残りをBadに気をつければ大丈夫かなぁ。 in the sky(A) Failed 家庭用でクリアしてるのに屈辱のFail ラストの同時押し+スクラッチ地帯でBadはまり。 リベンジでクリアできるはず。 現状でクリアが遠そうなのはoratio(A)のみかな。 のんびり挑戦していくことにします。 QMA QMA4終了。 20000以上集めたマジカも無駄にならないように引き継げる分だけ残して消費しました。 コメントとアイテムの大人買い。 20000以上あっても全ては揃いませんでしたが。 QMA5が先行稼働してからはQMA4が過疎気味でした。 ドラゴン組だとCOMも混じってきました。 そのおかげで優勝回数がだいぶ稼げちゃいました。 決勝進出率5割ほど。 これくらいの感じが遊んでいて楽しいなぁと。 ドラゴン組で3連勝とか平均順位が2位とかインフレ状態。 追加の目標にしていたキャラクターランキングに残ることも達成できそうです。 現時点で500位ボーダー+2000個ほど。 最近は1日で100〜200個ほどボーダーが上がってます。 27日でほぼQMA5に置き換わるのでおそらく安全圏です。 出来ることなら最終プレイ店をお世話になったホームにしたかったのですが、 ホームではQMA5が先行稼働しちゃってました。 まさか入るとは思ってなかったのでこれは予想外。 最終ステータスです。 かっこ内は前回(宝石賢者達成時)からの差分 獲得魔法石:64578 予選2回戦進出回数:802回(+83) 予選3回戦進出回数:586回(+65) 決勝進出回数:278回(+37) 優勝回数:81回(+12) 決勝成績(81-74-74-49)-(69-62-68-42) トータル平均順位:7.61位(-0.14位) QMA4末期のドラゴン組は明らかにレベルが違ったので、 当然のように宝石賢者達成時よりもいい方向にデータが出てます。 なので、これらについては参考記録程度で。 NAME:838861 RANK:紫宝賢者 CLASS:ドラゴン CHARA:シャロン PET:4G(黒クマ)
正解率増加の立役者は今回もタイピング。 エフェクトや一問多答が伸びた理由は謎。たぶん問題運です。 即答系や並び替えの正解率が集計するごとにジワジワと減っているのが気になります。 武器としてお世話になった学問タイピングは92.3%まで増加。 最後の方は50問近くパーフェクトだった気がするけど、前回からの差分は1ポイント程度。 90%を超えてからなかなか伸びてくれませんでした。 最後なので、次回作での目標も追加しました。 大目標を「正解率総合65%」として、それを目指せるような割り振りにしてみました。 ジャンル別では弱点のアニメ&芸能を60まで上げて雑学と学問でカバー。 形式別ではJSTは現状維持程度を見込んで、即答系、4文字、タイプでカバー。 特に全体的に正解率の低い4文字は一番の補強項目になります。 足を引っ張る存在じゃなくて、他を押し上げる存在にまで持っていきたい。出来ればタイプ並み。 QMA4総括 まさか、こんな結果になるとは思ってませんでした。 ゲーセンでのメインがビーマニからQMAに移り変わりました。 学問タイピングを丸暗記したことが事の発端。 QMAに対する姿勢が変わりました。 覚え始めたのが4月の中頃。 当初はドラゴン組とは縁もなく、決勝で絶大なる威力を発揮してくれました。 予習効果に味を占めて、その後、予選対策でエフェクト、並び替え、キューブを軽く予習。 学問の予習(ゲーム内)で全部☆5にすべく、4文字、一問多答を軽く予習。 ドラゴン3回戦突破対策としてタイピングを予習。 もう、電車の移動時間はQMAの予習時間となりました。 ひとつが終わると、次のネタを考えて。 忘却曲線には勝てませんが、それなりの効果がありました。 そして11月から始まった宝石賢者への道。 1ヶ月魔法石10000を目安にして稼ぐ稼ぐ。 2月始めに紫宝賢者となることが出来ました。 最後の目標であるキャラクターランキング500位も達成できる見込み。 その他では 称号を持っている人には決勝で一度も勝てませんでした。 数えるほどしかチャンスはなかったのですが、 1問差の敗北が一番の接戦。 次回作では1回くらいは勝ちたい。 遊び尽くしたといえば遊び尽くした感じのQMA4です。 さて、QMA5。 情報収集だけは進めています。 タイピングは複数答えがあるうちの1つを答える形式が増えたため、 大量の問題追加が予想できます。 まずは、自力&ネットを使ってこれに対応するのが最初かな。 現時点では決勝で投げるのは「学問タイピング」の予定ですが、 場合によってはJSTの何かを武器として作成するかも。 タイピングは対策されている人が多くて10%台の問題連発しても、ダメなときはダメなので。 分岐した瞬間に回答ランプが付くとかね。 QMA5からの新形式であるスロット。 最初の印象では並び替えに近い感じを持っていたけど、 ネット上で見られる感想は4文字に近いらしい。 いかにダミーに騙されないかがポイント。 ただ、タイピングと違って正確な文字を覚えなくても キューブや並び替えで使った「こんな感じの言葉」程度の覚え方で対策は出来るかな。 QMA5では階級の昇格に魔法石以外の条件があるとか。 下の階級は問題無さそうだけど問題は上の方。 「ドラゴン組で優勝○回」的な条件なら達成の可能性はあるだろうけど、 「ドラゴン組平均順位○位」とか「ドラゴン組で○連勝」なら厳しい。 宝石賢者になれるのでしょうか? 今後のプレイ頻度は「まったり」に戻します。 混雑に巻き込まれたくはないので、空いてる時間を狙ってかな。 さて、QMA5までにはと考えていた問題集サイト。「Road to 宝石賢者」 結局間に合いませんでした。 (あのサンプル40問で「収録問題数40問のサイトが出来た」と言ってしまうことも出来ますが…) なかなか手が回りませんが、何とか作り上げるつもりではいます。 |
| 2008年2月12日 IIDX初遠征 written by 88 |
| IIDX TROOPERS 昨年のリベンジ(2007年2月14日のコラム参照)で、 旅行帰りにFINALSTARさんのホームに遊びに行きました。 今年はしっかりと事前に調べて、FINALSTARさんに予告して。 今年は迷うことなくゲーセンに到着。 FINALSTARさんに会うことが出来ました。 そして、雑談しながら適当に数プレイ。 プレイサイドも違っていたので、バトルもすることが出来ました。 ランダム選曲4連発とか…。 遠征記録を残すために未プレイのまま残しておいたUP-LIFTコース(A)をプレイ。 すると・・・ Be OK(A) フルコン!! 繋がっちゃいました。自分でもびっくり。 実はACでLv10をフルコンするのは初だったりします。 家庭用では何曲か繋がっているんですけどね。 コンボ数は1215。 単曲最多コンボ数は前作GRID KNIGHT(A)が1255だったので、それには届かず。 スクラッチの調子も良いなぁと思ったので、Digitank(H)にリベンジ。 Digitank System(H) クリア!! 目立つ文字で書くと恥ずかしいのでこっそりと。 やっと潰せました。 補正でしたけどね。 アピナ前橋は羨ましいほどの良環境でした。 広い敷地、設置台数2台、2台とも鍵盤良好、スクラッチ良好、音量十分。 機会があればまた遊びに行きたいなと。 QMA 現時点で獲得魔法石は約58500個。 キャラクターランキングボーダーは61571個。 その差約3000。 ランクインは間に合うのか? 今週はほとんど進まなかったのが痛かった。 QMA5は先行稼働で2月20日、通常が2月27日。 残り約半月。5000個くらい稼げば間に合う? |
| 2008年2月3日 一問多答サンプル完成 written by 88 |
| 本日2回目の更新 一問多答のサンプル版完成。 これとこれ。 1ページ20問で作る予定です。 とりあえず動くと思います。 デザイン系はこれから。 |
| 2008年2月3日 紫宝賢者誕生!! written by 88 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| IIDX TROOPERS 新曲Anotherを埋めつつ、Expertを埋めつつ。 AnotherのLevel10がだいぶ埋まってきました。 ExpertはHyperは5コース完了、Anotherは残り3コース。 一発勝負ばかりなので、スコアが全然揃ってません。 リベンジcleared ・THE DEEP STRIKER(A) 2回目の挑戦にして撃破。 ラストは補正のギリギリだったけど。 連打とスクラッチで崩れます。 最近の弱点は皿と連打。 QMA 今日のメインはこちら。 紫宝賢者838861誕生!! ついにたどり着けました。 理想は決勝進出→優勝で昇格ですが、 現実は3回戦落ち→昇格でした。 残念ながらこれが実力。 ひとつの節目なので、記録のメモ 予選2回戦進出回数:719回 予選3回戦進出回数:521回 決勝進出回数:241回 優勝回数:69回 決勝成績(69-62-68-42) トータル平均順位:7.75位 1回戦落ち回数を加味すると プレイ回数は800回前後かな。(8万円とは考えないことにしたい…) 優勝回数は回線落ちが相当数有るから15-20回マイナスが妥当な数値かも。 優勝回数を補正して考えれば、決勝では2位と3位の回数が多いと。 武器が効く相手には強いけど、通じなければ勝ち目がほぼ無いという現状を表しているのかも。 この記録をちょっと分析してみると… 予選2回戦落ち率:27.54% 予選3回戦落ち率:53.74% 予選2回戦では12人中4人落ちるから転落率は33%。 予選3回戦では8人中4人だから転落率は50%。 これを加味すると、2回戦では平均以上の通過率だけど3回戦では平均以下の通過率。 しかも、ドラゴン組以外では高確率で決勝進出できていたことを考えると、 ドラゴン組限定での決勝進出率はさらに下がります。 ただ、分析したからといって対策があるわけではないのですが。 最近は得意形式(タイピング)が3回戦に選ばれるように2回戦のルートを選択してます。 といっても、相手次第だから上手くいかないことも多いです。 次回作には全く役立ちません。 紫宝賢者到達時点の正解率調査 NAME:838861 RANK:紫宝賢者 CLASS:(フェニックス or )ドラゴン CHARA:シャロン PET:4G(黒クマ)
|